Minimax H3 测评报告!六维鹈鹕骑车翻车现场!
继续视频生成模型的六维实测。这一集测的是 MiniMax 的 H3——因为官方积分用完了,只能改到 OpenRouter 上跑。用的还是那条经典的鹈鹕骑车提示词,一条 5 秒镜头里压了六个维度。效果看下来,翻车点相当密集,我们逐维过一遍。
先说主体完整性与跨帧一致性。最扎眼的是整个手机都脱离了鹈鹕主体、直接悬浮在空中;另外这只鹈鹕翅膀张开的姿态也总觉得很怪异。到了肢体与机械推理就更明显:提示词要求左翅膀扶车把,视频里没有做到;右翅膀也没有拿着手机;鹈鹕也没有用喙叼住玻璃瓶,玻璃瓶只是卡在喙部和脖子之间。
多层镜面空间推理是这期的重灾区。第一,手机方位不对——应该对着玻璃墙体用后置摄像头自拍,它却是面向我们、用后置摄像头对着鹈鹕自己来自拍。第二,仔细看会发现玻璃墙反射里鹈鹕脚的动作是反的:镜中的左脚对应实景的左脚、镜中的右脚对应实景的右脚,明显违反物理规律。第三,实景里自行车中间是没有横杠的,反射中却凭空多出了一个自行车横杠。
中文文本与时钟渲染这题质量也不高:时钟指针的位置不是 3 点 45 分,横幅里的「鹈鹕」两个字也写错了。液体与折射物理同样失分:自行车前方玻璃碗的水远远没到「快溢出来」的临界状态,明显偏低;碗里的筷子也看不到任何折射。
运镜、构图与光影有几个问题:机位是前斜视角而不是纯侧面机位;远景城市建筑很清晰,海面没有做出柔和的虚化,前后景的景深差别不大;另外我自己还觉得构图的主体过于靠前了。这次测评就到这里,具体得分我还没算好,晚点会放在个人博客上,感兴趣的可以去看。








