OpenGCUA!AI正式接管电脑和手机!Computer Use升级版!
现在的 AI 操控电脑基本就两条路。要么是 computer use 纯点击 GUI——本来一行命令能搞定的事,非要反复点来点去,AI 截图截到手软,你看 TOKEN 消耗账单时脚软;要么就是纯跑命令,遇到要操作图形界面的就傻眼。 通义千问团队刚开源的这个叫 OpenGCUA 的项目,就是把这两件事给统一了。它是一套让 AI 操控电脑的完整框架,模型自己决定什么时候截图、什么时候点鼠标、什么时候直接跑命令,不再每步都强制截图。效果上,平均每个任务少走 53% 的步数,分数还能再涨 19 分。 你只要有台 macOS 的苹果电脑,配置好 API key,接上 Deepseek 或者通义千问等大语言模型,AI 就能帮你操作桌面应用、跑脚本控制浏览器。比如让它帮你查邮件、填表格,做自动化都可以直接下指令。 更厉害的是,它支持跨设备统一接口,电脑、手机、浏览器用同一套接口就能控制。搞 AI agent 研究、自动化,或者想自己搭电脑控制智能体的兄弟,真心建议码住,先拿官方示例跑一遍,看看 AI 操控电脑这件事到底靠不靠谱。 访问入口
Minimax M3.1 Flash 测评报告!这次将出乎你意料!
MiniMax M3.1 Flash 的 Claude Code 版测评报告来了。前两个视频我们是在 PI 上测的,然后评论区直接炸了锅:不少粉丝说,同样的测试用例,怎么在 Codex、在 Claude Code 上面跑效果好这么多?看看人家 AA 上的评分,再看看人家在 Agents Last Exam 的评分,你是不是本来就不该在 PI 上测呀。 粉丝的建议,那当然是要听的。我们所有模型基于 PI 测评,主要是想避开 harness 对我们测评模型原生能力的影响。但 Minimax 的强项是 agent 的工具调用能力,所以这次准备在当前最强的 Claude Code 上面再测一次,看下效果如何。 第一题强约束指令遵循句子生成测试。先检查一下结尾是不是都是从 1 到 10 结尾的——第 6、8、10 句不是。我们再看是否通顺,我认真看了下,基本都是通顺的,没有看到什么问题。这个表现还是挺不错的,毕竟这道题基本没有几个大语言模型能做到全对。 第二题鹈鹕土星环骑自行车 SVG 测试。大方向上,这个转弯效果看上去挺不错的,但是小问题还是有的:首先这个鹈鹕身体有点奇怪,怎么中间...
Deepseek 1017 重大更新!做爬虫的有福了!
DeepSeek 更新 1017 版本之后,我们昨天已经做了三个测评。评论区有粉丝问:为什么不说说这次一起公开的 Search API 和 Fetch API?这两个其实同样是重大更新,所以补一期专门讲。 先澄清一个常见误解。以前在 DeepSeek Harness 或者 Claude Code 里用 DeepSeek 模型,一样能做联网搜索,那是因为这些工具内置了搜索插件——是 agent 的能力去调用搜索,并不是模型自身会搜。Web 端也是同理:Web 这一层本质上也是一个 agent 的 client,它会根据大语言模型的返回,自行决定要不要发起搜索。 这次 Search API 和 Fetch API 的公开,变化在于 DeepSeek 把这两项能力做成了独立的 API,而不是让大模型在内部真正去发起 search 和 fetch 调用。你依然需要所用的 agent 具备调用能力,区别是:以前这套东西不做独立计费、也没有公开出来,外界不知道接入点在哪、Endpoint 是什么。 现在公开了,意味着这套接口已经固定、已经稳定,也就意味着它可以单独收费了。更关键的是,能...
Runway Gen 4.5 测评报告!六维鹈鹕骑车翻车现场
今天我们穷测下老牌海外顶尖视频生成模型 Runway 的 Gen 4.5。提示词还是那套六维鹈鹕骑车测试,效果一眼看去最严重的问题就是机位,导致镜面反射等完全失效。我们还是一维度一维度看。 第一维度,主体完整性与跨帧一致性。画面缺少镜面护墙、挂钟、后视镜等关键指定物体;玻璃碗里面是软管,而不是提示词要求的筷子;鹈鹕感觉不是叼着玻璃杯,而是被套着个玻璃杯;另外还多出了一台手机。 第二维度,肢体与机械推理。鹈鹕肢体结构违背生物常识,翅膀生成得像人类手掌和腿;提示词说右翅膀没有拿着手机自拍,而是扶着自行车。 第三维度,多层镜面空间推理。镜面护墙完全失效,而提示词要求镜面完整反射全部主体;手机后置摄像头对准镜面护墙自拍,没有了镜面护墙,这个自拍也就无从谈起了。 第四维度,中文文本与时钟渲染:横幅文字完全错乱,挂钟没有看到。第五维度,液体与折射物理:提示词要求自行车前面的玻璃碗水满到快溢出来,这里明显偏低,软管的折射也没有看到。 第六维度,运镜、构图与光影。机位方位或者骑车方向不对——按照整个提示词要求,要看到左边玻璃墙完整反射主体,机位应该在右侧、骑车方向反过来,这样才合理。 这次...
Deepseek 1017 测评报告!DSH标准模式!
DeepSeek Harness 标准模式下的 DeepSeek Flash 1017 版测评报告来了。前面的视频按粉丝要求测了极简模式加 Max 思考深度,效果不如人意,评论区直接炸锅;又有粉丝说要用标准模式测,那就来呗。本来想开 Max 的,但有粉丝私信说感觉 high 比 Max 还能打,所以最终确定用 high——同时也因为 Max 的「雷霆大思考」我们前面是见识过的,太耗时了。 第一题,强约束指令遵循句子生成测试。结尾都是从 1 到 10 收的,我们看一下是否通顺。我认真看了下,所有都是通顺的。 第二题,鹈鹕土星环骑自行车 SVG 测试。整体感觉好了很多,起码转弯看上去是比较顺畅的。不过问题还是要提的:首先,鹈鹕的形象有点小问题,大家仔细看它的嘴——一是嘴下面那块有种说不出来的奇怪,二是嘴上面部分感觉已经是由完整的上下嘴巴组成的了。第二,大家仔细看鹈鹕的右脚,它不是踩到脚踏上的,而是被齿轮完全挡住。 第三题,复合弓射箭 SVG 测试,几个问题:第一,箭羽是反的;第二,右手拉弓,但它是右手反过来穿过脖子拉弓,拉满弓之后手又穿过脖子,非常恐怖;第三,弦已经反弹复原了,...
Muse Spark Open 测评报告!是否真的能打?
上两个视频我们测了 DeepSeek 最新的 1017 版本,这一集来测同样最近推出的 Meta Muse Spark Open 模型。继续用 Pi 接入 OpenRouter 来测,思考深度开到 high。 第一题,强约束指令遵循句子生成测试。结尾都是从 1 到 10 收的,我们看一下是否通顺——我觉得第 5、7、8、9 句不通顺。 第二题,鹈鹕土星环骑自行车 SVG 测试。这个实现明显不大行:首先,自行车一直是倒着踩的;第二,鹈鹕的生成也崩了,看上去是两只嘴,两条腿变成了自行车的零件在转动,也就是说自行车的生成同样崩了;第三,土星环没有环绕图形,大家可以看上面部分,土星环没有套住土星。 第三题,复合弓射箭 SVG 测试,几个问题:第一,复合弓副弦没有看到;第二,箭给人感觉是用手推出去的;第三,人物的手纠缠在一起,让人感觉长了两只右手;第四,箭没有倾斜一定角度,导致水平射出,但为了满足提示词里要求的抛物线,又强行违反物理规则往上抬升。 第四题,实现一个精美的浏览器操作系统。UI 看上去有点粗糙,右上角弹窗功能没有问题,只是 UI 确实比较一般;Dock 栏应用功能也没有问...
Deepseek 1017 专武测评报告!大跌眼镜啊!
DeepSeek Harness 上的 DeepSeek V4 Flash 1017 版测评报告来了。前一晚我们已经在 Pi 上测过一次,效果感觉一般般,于是粉丝提议在 DeepSeek Harness 上再测一遍,义不容辞。这次 Harness 升级到最新 preview 版本 v0.2.1-rc.2,这个版本对 1017 做了适配;模式用极简模式,思考深度拉到最高 Max。 第一题,强约束指令遵循句子生成测试,结尾都是从 1 到 10 收官,我认真看了下,所有句子都是通顺的。第二题,鹈鹕土星环骑自行车 SVG 测试,坦白说效果还没有在 Pi 上测的好:首先这个转弯肯定是不行的了;第二,和 Pi 上一样,跑道没有落在土星环上。 第三题,复合弓射箭 SVG 测试,有几个问题:第一,复合弓上下滑轮都是顺时针方向旋转;第二,箭射出去之后,手上的箭还在;第三,箭明明是平射,却突然往上跑了;第四,弓箭手右手握弓,箭却在右手外侧,左手要穿过来到右手外侧拉弓,这有多别扭。 第四题,实现一个精美的浏览器操作系统。UI 看上去还可以,但右上角弹窗里日历的日期高亮部分是椭圆的,不是个好设计;...
Deepseek 1017 测评报告!答案也许不是你想要的!
今天新出的 Deepseek V4 Flash(1017)测评报告来了。本来下午 5 点多就在小破站直播开测,一直跑到晚上 11 点多才结束——太慢了。原因估计一是刚发布用的人太多,二是我开了 Max 模式。不管了,大家先看结果吧。 第一题,强约束指令遵循句子生成测试。结尾都是从 1 到 10 收的,我认真看了下,所有句子都是通顺的。 第二题,鹈鹕土星环骑自行车 SVG 测试。整体效果相当不错:鹈鹕和自行车的部件都没看出什么问题,转弯也很完美。唯一一个问题是环形跑道没有落在土星环上。 第三题,复合弓射箭 SVG 测试。几个问题:第一,箭头是反的;第二,箭本来是平射出去的,却突然往上拐了弯;第三,人物的手像麻花一样扭在一起;第四,放手的时候弓弦已经复位了,箭却还没射出去。 第四题,实现一个精美的浏览器操作系统。这个实现前后经过了两次调整,看过直播的应该有印象:第一次根本进不去桌面,第二次 Dock 栏应用点了没有反应,最终才得出现在这个效果。打开调试模式一看,是 Finder 有 bug——按理说这一项应该直接判失败了,因为其他模型测评我不会给第二次机会;但毕竟花了好几个小时...
Qwen Image 2.1 Pro 测评报告!最好的中文生成模型?
Qwen-Image-2.1-Pro 的测评来了。它是阿里千问这一代的统一文生图与图像编辑模型,也是这一轮里中文能力最被期待的一位。六道题跑下来,结论挺有意思:文字和左右手这两块它确实做到了别人做不到的事,但空间关系、人体解剖和镜面推理依旧不稳。 第一题中文长文本排版,水彩风珠海 5 天行程插画。这题表现最好:渔女、日月贝的形象都比较贴近真实情况;测评这么久,终于有模型把第一天「鹈鹕海鲜餐厅」的「鹈鹕」两个字正确生成了——这个字此前几乎每期都翻车;其他位置也没有看到错别字。就冲这一点,中文生成能力最好的就是它,起码在此前测过的模型里是这样。 第二题文生图综合能力,左撇子咖啡馆写信。这也是迄今为止唯一一个能分清左右手的模型,终于是左手拿笔、右手拿烟斗了。但问题还是一大堆:右手画出了 6 根手指;玻璃窗没有按提示词反射执笔的手;杯中清水应该满到快溢出来,没做到;咖啡杯应该是半杯;墙上时钟要求 3 点 45 分,时针应该在接近 4 点的位置,它还停在没过 3 点的地方;信件上的文字方向错了;明信片的位置也错了——不是摆在一边,而应该放在男生正在写的笔下。 第三题同一角色多视角一致...
Moss-Image生图模型测评报告!是否真的能打?
这一集测的是刚发布的 MOSS-Image——OpenMOSS 在 10 月 16 日开源的文生图模型。测评内容由网友 return一 提供,非常感谢。先说明一个前提:这个模型当前只支持文生图,参考图输入和图像编辑都做不了,所以最后一题没法真正测,视频里按五五开处理。 第一题中文长文本排版,画的是水彩风珠海 5 天行程插画。这一题整体布局和行程结构没有被破坏,失分集中在文字与配图上:第一天的渔女形象和事实不符,被弄得像个观世音菩萨;「鹈鹕」两个字写错了;第二天本该是鲸鲨馆,被写成了鲸鱼馆;第四天大排档的「档」字也错了。 第二题文生图综合能力,画左撇子咖啡馆写信。问题相当密集:提示词要求左手拿笔、右手拿烟斗,它把左右完全反了过来;烟斗的结构直接崩了,出现两个烟嘴;杯里的清水应该是满到快溢出来的状态,没有做到;墙上时钟要求 3 点 45 分,时针和分针都没指对地方;信件上的文字方向也是错的;墙里面反射出的人手是畸形的。另外整个画面的镜头拉得太近,人看着还有点压迫感。 第三题同一角色多视角一致性,要让女孩在四宫格里呈现不同角度。这一题两项结构性判据都没守:出来的明显不是真人写实摄...









