粉丝们一直呼唤的 Qwen 4 Max Preview 测评报告来了。这两天顶尖模型都在扎堆上线,都有点测不过来了。闲话休提,这次直接在 Qoder 上开测,思考深度拉到极高,应该对应的就是 Max,也方便大家对比上次测评惊艳到大家的 QoDuck,看下究竟是不是同一个模型。

第一题,强约束指令遵循句子生成。很明显句子都是遵循从 1 到 10 结尾的,通顺度上除了第六句我不大敢确定,其他都没有问题。第六句是不是最后加个点比较好呢——「骰子停在 6」和「骰子停在 6 点」,大家觉得哪个更好?

第二题,鹈鹕土星环骑自行车 SVG。这个我感觉也没有什么好挑剔的,现在的模型真的强得可怕。一个月前基本没有几个模型这一题能做到无可挑剔,不是转弯翻车,就是鹈鹕自行车结构有问题;现在才迭代了两轮,这些模型就这么强了。再测多三四个模型,如果都能这么强的话,我就要考虑升级测试用例才行。

第三题,复合弓射箭 SVG。整体实现也是很不错的:上下滑轮的方向、箭羽方向、小人动作,这些都没有看出什么问题。而且拉弓的时候为了满足抛物线,也会和 Fable 这些海外顶级模型一样往上倾斜复合弓。如果真要挑刺的话,就是倾斜角度可以更大一点点,这样箭离弦的时候就不会突然往下压一下了。

第四题,实现一个精美浏览器操作系统。UI 看上去很不错,右上角弹窗功能没有问题;很多模型翻车的日期高亮部分,这里是带弧度的长方形,不再是丑陋的椭圆形。Dock 栏应用功能和 UI 也都不错。压轴的太空射击游戏更是惊喜——我感觉实现得比 Fable 5.2 和 Gemini Carbon 的还好,飞机比它们的酷炫,那颗土星还是什么星的,还带一个漂亮的土星环。

第五题,3D 赛车游戏。玩了一下,功能没有问题,UI 也还可以。不过按我个人偏好的话,还是希望撞车之后不要立刻挂,给多次机会嘛。当然这也是个人偏好,也许大家更喜欢这种实现。

第六题,无第三方库实现一个高颜值 Trello 看板。关键功能没有问题,一个小的体验问题是删掉列表的时候,右边的列表晃动稍微有点不够平滑,不过瑕不掩瑜了。

整个测评下来,我觉得如果其他模型都能做到这两天测的 Fable 5.2、Gemini 4 Carbon 和这个 Qwen 4 一样的表现,那我们这套测试用例就要做大版本升级才行。不过大家稍安勿躁,等我测多几个模型之后再来决定。最后大家觉得这个 Qwen 4 Max 怎么样,达到你的预期吗?还有上次测评技惊四座的 QoDuck,大家觉得是不是就是 Qwen 4 呢?