Claude Sonnet 5.5 有多能打?价值50大洋的测评报告!
最新 Claude Sonnet 5.5 测评报告来了。统一在 PI 平台上测试,模型通过 OpenRouter 接入,思考模式开到最大。说实在的,测的时候确实开心,一看账单就心凉了——文末给大家看具体花了多少钱。
第一题:强约束指令遵循句子生成测试。 要求生成十个句子,每个句子分别以数字 1 到 10 结尾。检查结果发现,每个句子确实都以目标数字结尾了,但质量参差不齐:第二句和第七句明显是为了硬凑”倒数第二个字不能是’地’”而牺牲了通顺度,其他句子虽然偶有非常用表达,但整体尚可接受。这题 Claude 做到了指令的字面遵循,只是语言自然度有所欠缺。
第二题:鹈鹕土星环骑自行车 SVG 测试。 生成的 SVG 效果整体不错,两只骑车鹈鹕都出现了,土星环也完整。唯一明显问题是转弯处理:用了淡入淡出来掩盖转弯方向突变,而非真实的弧线转向。考虑到 SVG 动画的复杂度,这个表现已经算是相当可以接受。
第三题:复合弓射箭 SVG 测试。 问题比较明显:弓上完全看不到副弦,看起来就像一把普通弓箭;人物姿势也存在”长了两只右手”的视觉歧义——握着弓的手背是朝前的,挡住了弓弦,但拉弓的手又是朝观众方向展开的。弓箭羽毛方向和抛物线运动轨迹倒是没有发现问题。
第四题:精美浏览器操作系统。 UI 整体看上去还不错,右边有一些漂亮的 Widget。右上角弹窗功能正常,但出现了持续闪烁——原因是文字内容中包含时间戳,时间变化导致换行条件改变,从而引发闪烁。日历高亮部分用了椭圆形设计,视觉上不够协调,建议改用圆形或带圆角的方形。Dock 栏应用功能本身没有问题。总体评价:功能基本完整,但 UI 细节处理还有提升空间。
第五题:3D 太空射击游戏。 这是整个测评中表现最惊喜的一项。3D 感出来了,键盘控制流畅,敌机不再是几块简单的石头模型,而是有造型的飞行器。客观来说,这应该是我们测评过的最好 3D 赛车游戏之一。Claude 在 3D 空间构建和交互控制方面展现了不错的图形化编程能力。
第六题:高颜值看板系统(Trello 风格)。 UI 颜值确实高,功能也实现得堪称完美,没有任何拖动或其他交互问题。这项测试 Claude 交出了一份接近满分的答卷。
测完所有题目,总体感受是开心的——模型在多个维度都展现了相当的能力。但账单一出就心凉了:通过 OpenRouter 接入并开启最大思考模式,本次测评共花费 $6.87 美元,按 7.1 的汇率折算约合 50 元人民币。下次测这种高价模型,真的要靠大家点赞转发支持才测得起了。












